Создание приложения «Клавиатурный тренажер»
Автор: Mikula_akula • Декабрь 21, 2022 • Курсовая работа • 1,307 Слов (6 Страниц) • 402 Просмотры
ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ
«Университет «Дубна»
ИНСТИТУТ СИСТЕМНОГО АНАЛИЗА И УПРАВЛЕНИЯ
Кафедра распределенных информационно-вычислительных систем
Кафедра системного анализа и управления
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине
«Программирование на языке высокого уровня»
[pic 1]
ТЕМА: _________________________________________________________________
(наименование темы)[pic 2]
Выполнил: студент группы _________ [pic 3]
__________________________________
(Ф.И.О.)
__________________________________
(подпись студента)
Руководители:
по дисциплине ОИТ[pic 4]
___________________________________
(ученая степень, ученое звание, занимаемая должность, ФИО)
Дата: ______________________________
Оценка: ____________________________
___________________________________
(подпись руководителя)
по дисциплине ПЯВУ[pic 5]
___________________________________
(ученая степень, ученое звание, занимаемая должность, ФИО)
Дата защиты: _______________________
Оценка: ____________________________
___________________________________
(подпись руководителя)
Дубна, 2021
Оглавление
Введение 3
Постановка задачи 4
Цель 4
Исходные данные 4
Модельные представления 4
Ожидаемый результат 4
Критерии оценки результата 4
Теоретическая часть 5
Практическая часть 6
Заключение 11
Список литературы 12
Введение
В связи с бурным развитием информационных технологий, у многих пользователей персональных компьютеров возникла потребность в навыке слепого метода печати — технологии набора текста вслепую, используя все пальцы рук. С годами расположение клавиш «запоминается» пальцами автоматически, и скорость набора текстов у пользователей становится довольно высокой. Но чтобы ускорить этот процесс было создано достаточное количество специализированных программ — клавиатурных тренажеров.
В ходе написания курсового работы мной было написано приложение, которое представляет собой клавиатурный тренажер. Приложение реализовано на Windows Forms Application на языке программирования C#. Оно просто в использовании и будет полезно, как для начинающих, так и для опытных пользователей.
Постановка задачи
Цель
Целью данной курсовой работы является углубление знаний по программированию и их применение для решения практических задач.
Исходные данные
Исходными данными являются:
- правила метода слепой печати;
- текстовые файлы с содержанием уровней;
- текстовые фалы для тестирования.
Модельные представления
Клавиатурный тренажер представляет собой приложение на Windows Forms. После запуска приложения пользователь может начать с обучения, перейти к тренировке, предварительно выбрав уровень, или пройти тестирование. Во время обучения пользователь узнает правила метода слепой печати и может попробовать напечатать что-то, а все нажатые клавиши будут отображаться в окне приложения. При прохождении уровней перед пользователем будет стоять задача напечатать определенный текст, совершив при этом минимум ошибок. При успешном прохождении уровня появится возможность перейти на следующий. В течение тестирования будет появляться случайный текст, который также нужно напечатать с минимальным количеством ошибок. Тестирование предназначено для отслеживания прогресса в обучении.
...