Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Разработка визуальных интерфейсов

Автор:   •  Май 5, 2025  •  Лабораторная работа  •  476 Слов (2 Страниц)  •  16 Просмотры

Страница 1 из 2

ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
БЕЛОГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
 (НИУ «БелГУ»)
ИНСТИТУТ ИНЖЕРЕНЕРНЫХ И ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

КАФЕДРА ИНФОРМАЦИОННЫХ И РОБОТОТЕХНИЧЕСКИХ СИСТЕМ

Отчет по лабораторной работе №12

Вариант №5
Тема работы «Разработка визуальных интерфейсов»

по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»

студента очного отделения

2 курса группы 12002108

Головкова Игоря Евгеньевича

Проверил:

Резников Н. Г.

Белгород
2022


Цель работы: приобрести практический опыт разработки настольных Java-приложений с графическим интерфейсом.

Общая постановка задачи

1. Изучить методику построения приложений с использованием

графического интерфейса библиотек java.awt и javax.swing.

2. Разработать алгоритм и составить программу для решения задачи

соответствующего варианта.

3. Набрать программу и отладить её работу в среде NetBeans IDE.

4. Подобрать тестовые данные. Протестировать.

5. Оформить отчет по лабораторной работе, включающий:

a. титульный лист;

b. цель работы;

c. постановку задачи для Вашего варианта;

d. текст программы на языке Java;

e. скриншоты результатов выполнения тестовых примеров;

f. ответы на контрольные вопросы.

Вариант задания: 5. Изобразить в окне приложения отрезок, вращающийся в плоскости фрейма вокруг точки, движущейся по отрезку.

Листинг программы:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;


public class LabR12 {
   
public static void main(String[] args) {
       Lab12 lab =
new Lab12();
       lab.setVisible(
true);
   }
}

class Lab12 extends JFrame {
   
public Lab12(){
       
super("Вращение отрезка вокруг точки");
       
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       
this.setBounds(0, 0, 425, 400);
       ActionListener listener =
new MyActionListener();
       Timer tm =
new Timer(1, listener);
       tm.start();
       
this.add(pan);
   }
   JPanel
pan = new JPanel();
   
class MyActionListener implements ActionListener {
       
int i = 0;
       
@Override
       
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
           Graphics2D gr = (Graphics2D)
pan.getRootPane().getGraphics();
           
pan.update(gr);
           Point2D center =
new Point2D.Double(200, 150);
           Ellipse2D ell =
new Ellipse2D.Double(center.getX()-2.5, center.getY()-2.5, 5, 5);
           Line2D lini =
new Line2D.Double(center.getX()-30, center.getY(), center.getX()+30, center.getY());
           gr.draw(lini);
           gr.translate(Math.
cos(i++* 0.03)*30, 0);           // движение вдоль линии по Х
           
gr.draw(ell);
           gr.rotate(
i++* 0.03, center.getX(), center.getY()); // вращение
           
Line2D lini2 = new Line2D.Double(center.getX()-30, center.getY()+100, center.getX()+30, center.getY()+100);
           gr.draw(lini2);
       }
   }
}

...

Скачать:   txt (4.2 Kb)   pdf (427.8 Kb)   docx (216.5 Kb)  
Продолжить читать еще 1 страницу »
Доступно только на Essays.club