Проектирование интерфейсов пользователя
Автор: PULX • Июнь 15, 2020 • Курсовая работа • 1,855 Слов (8 Страниц) • 467 Просмотры
г. Приморско-Ахтарск Краснодарского края
Приморско-Ахтарский филиал негосударственного образовательного учреждения среднего профессионального образования
"Северо-Кавказский техникум "Знание"
Курсовая работа
Проектирование интерфейсов пользователя
Работу выполнил студент 4 курса, специальность
«Программирование в компьютерных системах»
Безличенко Павел Александрович
Руководитель: Виталий Вячеславович
2019-2020 г.
Содержание:
Введение……………………………………………...……………………………2
1. Анализ предметной области…………………………………………..……3-10
1.1 Выделение профилей……………………………………………………..….4
1.2 Определение функциональности приложения……………………..……….5
1.3 Формирование пользовательских сценариев…………………...…………6
1.4 Определение операций пользователя…………………………..………….7
1.5 Составление схема навигационной системы………………….……………8
1.6 Проектирование пользовательских диалогов…………….………………..9
2. Построение прототипа интерфейса………………………………………….11
3. Количественная оценка интерфейса……………………………….……12-15
3.1 Разбиение действий пользователя на составляющие…………………12-14
3.2 Расчет времени………………………..……………………………………..15
4. Тестирование………………………………………………………………16-17
4.1 Скорость выполнения задания………………………….…………………..17
4.2 Комментарии пользователя……………………………...………………….17
4.3 Качество восприятия………………………………………………………...17
Заключение………………………………………………………………...……..18
Список литературы…………………………………………………...………….19
Приложение
Введение
Данная работа направлена на анализ дизайна пользовательского интерфейса, а также на демонстрацию методов его построения для использования в автосервисе в качестве примера программного обеспечения для ведения электронного документооборота.
Необходимость разработки пользовательского интерфейса для предприятий малого и среднего бизнеса обуславливается современными методами разработки программных продуктов.
В проектировании интерфейса пользователя программы одними из основных этапов являются: начальное проектирование, разработка модели, её тестирование, исправление ошибок по результатам теста. На начальном этапе проектирования рассматриваемая тематическая область анализируется. Интерфейс модели представляет собой сложный этап разработки, включающий в себя проектирование высокого уровня, связанное функциями различных экранных форм, их взаимосвязью, дизайном системы навигации продукта с разработкой функциональных блоков программы, а также с учетом низкоуровневого проектирования, которое состоит из количественной оценки интерфейса. Некоторые участники из целевой группы проводят этап тестирования, чтобы подтвердить эффективность разработанной модели при использовании продукта, при оценке продолжительности выполнения заданий, а также, чтобы сравнить практические навыки с теоретическими. Используя сгенерированный простой электронный прототип, создается демо-ролик о механизме реализации проекта.
1. Анализ предметной области
Сектор услуг в настоящее время является одним из важных секторов национальной экономики, предназначенным для удовлетворения индивидуальных потребностей и потребностей населения страны в различных видах услуг. Сектор услуг как отрасль экономической деятельности представляет собой совокупность организаций, целью которых является предоставление разнообразных платных услуг по индивидуальным запросам населения. Поэтому сектор услуг решает наиболее важные социально-экономические проблемы, и его значение в обществе постоянно растет. Одним из видов таких услуг является автомобильный сервис.
...