Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Ознакомление со средой программирования

Автор:   •  Ноябрь 5, 2020  •  Лабораторная работа  •  2,271 Слов (10 Страниц)  •  428 Просмотры

Страница 1 из 10

                                                       ФГБОУ ВО

   Уфимский государственный авиационный технический университет

              Кафедра вычислительной математики и кибернетики

                                       

                                       ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1

                       “Ознакомление со средой программирования”

Факультет: ФИРТ

Группа: МО-122Б

Студент: Абдуллин А.Д.

Преподаватель: Фридлянд А.М.

                                                        Уфа 2020

Цель работы:

Знакомство и получение первичных навыков программирования в среде Visual Studio C++.

Задачи:

Овладеть навыками работы в среде программирования Microsoft Visual C++, научиться создавать простые приложения.

Задание:

Реализовать программы для решения 10 различных задач.

Теоретическая основа:

 Структура программы

Основная часть программы начинается с функции main(). Это базовая функция начала основного блока программы на C++. После main открываются фигурные скобки и начинается основная часть программы. После завершения написания кода вы пишете команду return 0; закрываете скобки.

 Комментарии

Чтобы закомментировать строку: //  
Чтобы закомментировать несколько строк: /* */

 Инициализация переменных

Перед тем как использовать переменную, вы должны её инициализировать (дать ей какое-то значение и как-то обозвать). Разный регистр – разные имена переменных.

 Основные типы данных

char - представляет один символ в кодировке ASCII. Занимает в памяти 1 байт (8 бит). Может хранить любое значение из диапазона от -128 до 127, либо от 0 до 255.
int - представляет целое число. В зависимости от архитектуры процессора может занимать 2 байта (16 бит) или 4 байта (32 бита). Диапазон предельных значений соответственно также может варьироваться от –32768 до 32767.
float - представляет вещественное число ординарной точности с плавающей точкой в диапазоне. В памяти занимает 4 байта (32 бита).
double - представляет вещественное число двойной точности с плавающей точкой в диапазоне. В памяти занимает 8 байт (64 бита).
bool - логический тип. Может принимать одну из двух значений true (истина) и false (ложь). Размер занимаемой памяти для этого типа точно не определен.

 Арифметические операции

сложение: +
вычитание: -
умножение: *
деление нацело: /
остаток от деления: %

 Логические выражения

логическое “и”: &
логическое “или”: ||
присваивание: ==
не равно: !=
меньше: <
больше: >
меньше или равно: <=
больше или равно: >=

 Условный оператор

If a логический_оператор b {} (выражения, выполняемые при результате True в логическом выражении)
else {} (выражения, выполняемые при результате False в логическом выражении)

 Цикл for

for ( int i =0; i < = N ; + + i) { тело цикла} (цикл для перечисления. Проходится по всем элементам от i до N)

 Цикл while

while (условие) { тело цикла } (будет идти, пока условие выполняется)

Ход работы:

 №1: вывести на экран квадраты чисел от 10 до 20 включительно

                                                 

Код программы:

#include <stdio.h>

using namespace std;

int main()

{

        for (int i = 10; i <= 20; i++)

                printf("%d ", i*i);

        return 0;

}

[pic 1][pic 2]
Блок-схема программы:

[pic 3]

 №2: даны натуральные числа от 35 до 87. Вывести на консоль те из них, которые при делении на 7 дают остаток 1, 2 или 5.

...

Скачать:   txt (11.5 Kb)   pdf (383.2 Kb)   docx (192.5 Kb)  
Продолжить читать еще 9 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club