Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Лабораторная работа по "Программированию"

Автор:   •  Ноябрь 15, 2022  •  Лабораторная работа  •  260 Слов (2 Страниц)  •  162 Просмотры

Страница 1 из 2

Цель: в среде ЭКО, последовательно выполняя этапы концептуализации, формализации, выполнения и тестирования, создайте демонстрационный прототип ЭС. Работа выполняется самостоятельно с использованием опыта, полученного при выполнении предыдущих индивидуальных работ.

Индивидуальное задание

Для данной лабораторной работы было решено сделать ЭС, помогающую новым игрокам выбрать класс для игры в World of Warcraft в зависимости от их ответов на вопросы.

Для определения класса были созданы следующие символьные атрибуты, которые показаны на рисунке 1:

  1. Группа. Можно ответить есть или нет.
  2. Дистанция. Ближняя или дальняя.
  3. Покровитель. Свет или Луна.
  4. Роль_Дальник. ДД или Танк_хил.
  5. Питомец. Есть или нет.
  6. Оружие. Лук или Тьма.
  7. Роль_мили. ДД или Танк.
  8. Профессия. Кожевник или портной.

[pic 1]

Рисунок 1 – Символьные атрибуты

И последний атрибут «класс» отображается на основании ответов (рисунок 2). [pic 2]

Рисунок 2 – Атрибут «Класс»

Первый вопрос, который задает ЭС, будет о том, хотите ли вы играть с друзьями или один. Например, ответим один (рисунок 3).

[pic 3]

Рисунок 3 – Первый вопрос

Вторым вопросом будет при какой дистанции вам комфортнее играть.

Например, выберем, что хотим держаться сзади (рисунок 4).[pic 4]

Рисунок 4 – Второй вопрос

Далее, система задаст вопрос про возможность иметь несколько ролей  сразу или одну. Выберем второй вариант, как показано на рисунке 5.

...

Скачать:   txt (3.3 Kb)   pdf (176.9 Kb)   docx (138 Kb)  
Продолжить читать еще 1 страницу »
Доступно только на Essays.club