1. Препроцессор командасын белгілеуге қолданылатын символ - \n
- %
- &
- #
- \b
2. Таңбасы жоқ бүтін санды мәліметтер типі - char
- int
- long
- short
- unsigned
3. Тұрақтының символикалық аты - #include
- Nul
- const
- #define
- type
4. d=10-(f= =2); егер f=2, онда d - 10
- 9
- 8
- 1
- 2
5. d=10-(f= =2); егер f ≠2 , онда d - 10
- 8
- 9
- 1
- 2
6. Мәліметтер типтеріне жаңа ат қойатын кілттік сөз - typedef
- down
- static
- extern
- const
7. Пи тұрақтысының дұрыс жариялануы - const float pi=3.14;
- float pi=(const)3.14;
- const float pi; pi=3.14;
- float const pi=3.14;
- const int pi=3.14;
8. int i; (char)i-нені білдіреді - i айнымалысының int типі char типіне айналады
- і айнымалысын тұрықтылар ретінде сипаттау
- i айнымалысының char типі int типіне айналады
- i айнымалысының char типі string типіне айналады
- i айнымалысының int типі float типіне айналады
9. int *p1; int vl; … p1=&v1; v2=*p1 – нәтижесі - v2=p1
- v2=v1
- p1=v1
- v1=v
- pl=v2
10. enum pos{down, low=5, mid=10, high=15, orbit=20, out}; down константасының мәні - 5
- 10
- 0
- 1
- 2
11. int x, s=k=0; cin>>x; if (x%2 = = 0){s+=x; ++k;} берілген программа бөлігі - енгізілген сандардың жұптарының қосындысы мен санын есептейді
- енгізілген сандардың тақтарының қосындысы мен санын есептейді
- енгізілген сандардың теріс сандарының қосындысы мен санын есептейді
- енгізілген сандардың оң сандарының қосындысы мен санын есептейді
- енгізілген сандардың теріс сандарының саны мен қалдығын есептейді
12. int x=1, y=2; void main() {int z,w; z=y+x; w=y-x; cout <<z<<” “<<w;} нәтижесі - 1 2
- 3 2
- 2 1
- 3 1
- 1 3
13. main() {int a=b=5, c=6; cout<<((a+b)%с);} нәтижесі - 4
- 2
- 5
- 6
- 1
14. Бірдей типті мәлімметтердің логикалық байланысқан элементтерден тұратын мәліметтер құрылымы - операнд
- оператор
- константа
- массив
- құрылым
15. Шақырушы программаға тек бір ғана мән беретін оператор - case
- return
- switch
- break
- goto
16. С++ тілінде екі өлшемді массивтің дұрыс жазылуы - A[2,2]
- a[2] [2]
- a(2,2)
- A[2]
- a(2..2)
17. Бір немесе бірнеше символдардан тұратын тізбек - Тұрақтылар
- Өрнектер
- Айнымалылар
- Символдық қатарлар
- Жиын
18. Таңбалы сандармен жұмыс істеуге арналған арнаулы тип - long
- int
- char
- float
- signed
19. Қатардың ұзындығын символдар саны бойынша анықтау үшін қандай функция қолданылады - print
- putchar ( )
- puts( )
- strlen
- len
20. Алдыңғы мәнге бірді қосуға немесе азайтуға мүмкіндік беретін операция - арифметикалық және геометриялық
- қайталану және қосынды
- меншіктеу және азайту
- қатынас және қосынды
- инкремент және декремент
21. Құрылымды операторлардың екі және одан да көп жүйелі жақшалармен, біріккен операторлармен берілуі - процедуралар
- блоктар
- функциялар
- өрнектер
- жазбалар
22. #include<iostream> main(){int x=3, y=3; cout<<++x<<y++<<x<<y;}нәтижесі - 4 3 4 4
- 3 4 4 4
- 4 3 4 3
- 3 4 3 4
- 4 4 4 4
23. C++ тілінде Gоto операторы - программада циклдан, жиынынан шығу үшін қолданылады
- программада қате табылған кезде тек циклдан шығу үшін қолданылады
- программада қате табылған кезде бірден шығып кету үшін қолданылады
- шартсыз көшу операторы ретінде қалаған жолға шығу үшін қолданылады
- программада қате табылған кезде ішкі циклдан, жиынынан шығу үшін қолданылады
24. С++ тіліндегі үш негізгі логикалық операцияларды көрсет - f1&&f2; f1 ||f2 ; !f1
- f2 ||f1 ; f1&f2 ; !f1
- f1 ||f1 ; f1&f2 ; !f2
- f3&&f3 ; f1 |f2 ; !f2
- f2&&f3 ; f1 ||f2 ; f2
25. Көрсеткіш - бір жай типке жататын мәліметтер жиынтығы
- белгілі бір аяқталған əрекетті орындайтын тізбек
- мәндері жады адрестері болатын айнымалы
- мәліметтерден, амалдардан тұратын тілдік құрылым
- ішкі программаның бөлімін сипаттайтын элементтер
26. Логикалық типтегі шамалардың мәні - 2
- 4
- 1
- 3
- 0
27. #include<iostream> main(){float x=1;cout<<sizeof (float)<<sizeof x;}нәтижесі - 1 1
- 1 4
- 4 4
- 4 1
- 2 1
28. Көрсеткішті анықтаудың форматы - Идентификатор * тип
- Формат жолы * тип
- Функция аты * идентификатор
- Өлшем * функция аты
- Тип * идентификатор
29. #include<iostream> main(){int x=11, y=4; cout<<(x/y)<<(x%y);} нәтижесі - 3 3
- 2 3
- 2 2
- 2 4
- 4 3
30. Экранға әріптерді шығаратын параметрлі циклді көрсет - { for ( ch =’1’; ch<’ +∞ ’; ch ++) printf (“%c”, ch); }
- { for ( ch =’a’; ch<’ z ’; ch ++) cout<< ch; }
- { for ( i =0; i<0; i ++) printf (“%c”, i); }
- { for ( ch =’ 1’; ch<’ +∞ ’; ch ++) printf (“%c”, ch); }
- { for ( i =0; i<10; i ++) printf (“%c”, i); }
31. Функция - программаны шақырғанда оған берілетін мәліметтер
- түрлі типті параметрлерді қабылдайтын мәліметтер жиынтығы
- шақырушысы арқылы ғана кіруге мүмкіндік беретін программаның жеке блогі
- түрлі типті мәліметтерден тұратын пайдаланушы анықтайтын тип
- программаның түрлі элементтерін жазу үшін қолданатын программа
32. Төмендегі келтірілген мысал нені анықтайды: int mini (int x, int y) { int t; if (x<y) t=x; else t=y ; return t; } - берілген екі санның қосындысын анықтайтын функция
- берілген айнымалының ішінен ең кішісін анықтайтын көрсеткіш
- берілген айнымалының ішінен ортақ мәнін анықтайтын көрсеткіш
- берілген екі санның ішінен ең үлкенін анықтайтын функция
- берілген екі айнымалының ішінен ең кішісін анықтайтын функция
33. Бүтін типті x және y айнымалыларының орнын ауыстыруға мүмкіндік беретін функция - void z3 (int*x, int*y)
{char t; - t=*x;
- *x=*y;
- *y=t; }
- void z2 (int*x, int*y)
{float t; - t=*x;
- *x=*y;
- }
- void z1 (int*x, int*y)
{int t; - t=*x;
- *x=*y;
- *y=t; }
- void z5 (int*x, int*y)
{char t; - t=*x;
- *x=*y;
- *y=t; }
- void z4 (int*x, int*y)
{short t; - t=*x;
- *y=t; }
34. Кей кезде циклдан шықпай, операторлар тізбегін орындауды жалғастырып, оны жаңадан қайтадан бастайтын оператор - goto
- swіtch
- return
- break
- contіnue
35. С++ тілінде сілтеме бойынша шақыруды ұйымдастыру үшін қандай операциялар қолданылады - логикалық
- ішкі айнымалылар
- көрсеткіштер операциясы
- sizeof операциясы
- сыртқы айнымалылар
36. Шақыру функциясында шақыру функция өрнегінің мәнін беру үшін қай оператор қолданылады - return
- scanf
- auto
- goto
- void
37. егер функция ешқандай мәнді қайтармаса және параметрлері болмаса функцияның типінде қолданылатыны - default
- void
- static
- auto
- int
38. Программа орындалғаннан кейін z және y айнымалыларының мәні int x=27, y=5; z=x%y; f=x/y; - z=5 f=5.4
- z=5.4 f=2
- z=2 f=5.4
- z=2 f=5
- z=5.4 f=5
39. Бір ғана оператор көмегімен орындалатын келесі іс-әрекеттердің дұрыс нұсқасын көрсетіңіз: x пен y қосындысы z-ке тең деп алып, x-тің мәнін 1-ге өсіру. - z+=x+y;
- z=x++ +y;
- z=x+y; x=1;
- z=++x+y;
- z=x+y++;
40. Элементтерді сұрыптайтыны - pop([index])
- count(item)
- sort([key])
- reverse()
- append()
41. 0 ден 255 диапазонындағы таңбасы жоқ бүтін сандарды анықтайтын тип - unsigned
- short
- double
- long
- int
42. Басқарушы операторды көрсет а) while, break, for b) break, continue, goto, return c) do while, break, continue - b
- a
- а,b,c
- с,b
- а,b
43. С++ тіліндегі негізгі типтер саны - 6
- 2
- 4
- 1
- 5
44. Цикл денесін орындау керек немесе керек емес екенін бастапқыда анықтайтын оператор - for
- while
- go to
- do -while
- do
45. \f білдіретін мәні - бір адым артқа
- дыбыстық сигнал
- келесі жолға көшу
- парақты ауыстыру
- Каретканы қайтару
46. С да сақталатын символды баспаға шығару - int putchar (int c)
- int space (int c)
- int getchar (void)
- int puts (const char*s)
- int isspace (int c)
47. Енгізу операторы - if
- cin
- printf
- else
- cout
48. \a білдіретін мәні - бір адым артқа
- дыбыстық сигнал
- келесі жолға көшу
- парақты ауыстыру
- каретканы қайтару
49. С++ тілінде программаның модулі - функция
- юнита
- блок
- подпрограмма
- процедура
50. Анықталатын функция ішінде ғана белгілі айнымалының аты - статикалық
- локалдық
- динамикалық
- фактылық
- ауқымды
51. Графикалық режим драйверін іске қосу функциясы - initgraph(&Driver, &Mode, Path)
- initwindow(400, 300)
- initgraph(&GD,&M)
- initwindow(&Driver, &Mode,)
- Driver (&initgraph, &Mode,1)
52. С++ тілінде растрлық графиканың тақырыптық файлы - conio.h
- graphics.h
- getch()
- stdio.h
- cmath.h
53. Графикалық режимнен шығу - closefile();
- return 0;
- closegraph();
- end
- getch();
54. Графикалық режимнен уақытша мəтіндік режимге ауысу - restorecrtmode();
- setgraphmode(gm);
- setgraphmode(gd);
- lineto (x, y);
- outtext ("gm");
55. Графикалық режимге қайтып оралу ын атқаратын функция - gdriver=DETECT
- restorecrtmode();
- outtextxy(x, y, "мəтін")
- setgraphmode(gm);
- setlinestyle (DOTTED_LINE,0,NORM_WIDTH);
56. Сызықтар түсін тағайындау функциясы - setbkcolor(WHITE);
- setlinestyle(tip,obr,tol);
- setcolor(col);
- moveto(x,y);
- rectangle(xl,yl,x2,y2);
57. Экранға мəтін шығару функциясы - rectangle(xl,yl,x2,y2);
- outtext ("Мəтін");
- setgraphmode(gm);
- setlinestyle (Мəтін);
- bar(“Мəтін”);
58. Экрандағы көрсетілген орынға мəтін шығару функциясы - outtextxy(x, y, "мəтін");
- outtext ("Мəтін");
- rectangle(xl,yl,x2,y2);
- setgraphmode(gm);
- setlinestyle (DOTTED_LINE,0,NORM_WIDTH);
59. Компьютер бейнежадына пиксел жазу функциясы - puttpixel(y, x, Түсі);
- drawpoly(x,y);
- outtext ("Мəтін");
- putpixel(x, y, Түсі);
- fillpoly (n, a);
60. курсор орны өзгермейтін түрлі сызықтар салу функциясы - line (x1, y1, x2, y2);
- lineto (x, y);
- linerel (dx, dy);
- circle(x,y,r);
- arc(x,у,);
61. Геометриялық фигуралар сызықтарының қалыңдығы мен түр сипатын беру функциясы - fillpoly (n, a);
- drawpoly(x,y);
- outtext ("Мəтін");
- puttpixel(y, x, Түсі);
- setlinestyle(tip,obr,tol);
62. Штрихтау сызықтарын тағайындау жəне тұйық аймақты бояу функциясы - setfillstyle(stil,col);
- setlinestyle(tip,obr,tol);
- puttpixel(y, x, Түсі);
- fillpoly (n, a);
- circle(x,y,r);
63. Идентификатор - программадағы объектiнiң аты
- динамикалық жады
- жиыннан тұратын массив
- программаның берiлу жолы
- компиляторға арналған сөздер
64. Символдық типтегi шамаларға компилятор жадыда бөлінетін байт саны - 1
- 2
- 10
- 8
- 27
65. Жиым (массив) анықтамасы - ұяшықтарда орналасқан мəлiметтер
- бір атаумен аталған бiр типтi мəндер тiзбегi
- өлшемдi анықтайтын тип
- динамикалық жадыны пайдаланатын көрсеткiш
- сiлтеменi анықтайтын типтер жиынтығы
66. Қандай да бiр əрекеттер тізбегін орындайтын операциялар мен сипаттамалардың айқындалған тiзбегi - процедура
- рекурсия
- функция
- символ
- жолдар
67. Функцияның басындағы параметрлер сипаттамасы - формальды
- фактілі
- аргументті
- тақырып
- сигнатура
68. С++ тілінде кез келген программаның орындалуы басталатын функция - random
- main()
- randomize()
- clrscr()
- әр программада əртүрлi
69. Өзiн-өзi шақыратын функция - процедура
- функция
- рекурсия
- аргумент
- айнымалы
70. Кiтапханалық функциялар қайда орналасқан - кiтапханалық файлдарда
- С++ iшiндегі дерекерде
- компьютер жадысында
- интернетте ресурстарында
- Windows жүйелік кітапханасында
71. С++ əліпбиi - араб цифрi: 0-9
- арнайы белгiлер
- түйiндi сөздер
- операциялар таңбалары
- барлығы дұрыс
72. Латын əрiптерiнен, цифрлардан тұратын тек əріптерден басталуы тиіс таңбалар тiзбегi - тұрақты
- айнымалы
- идентификатор
- дұрысы жоқ
- функция
73. а[3] = {1,3,5} жиымы берiлсiн делiк. Осы жиымды экранға шығаратын программаны көрсетіңіз - int i, a[3] = {1,3,5}; for(i=0;i<3;i++) printf(" %d",a[i]);
- int a[3] = {1,3,5}; printf(" %d",a[i]);
- for(i=0; i<3;i++) printf(" %f",a[i]);
- int a[i] = {1,3,5}, i; for(i=0;i<3,i++) printf ("%k",a[i]);
- int a[3], i; for(i=0;i<3;i++) printf(" %i",a[i+1]);
- int a[3], i; for(i=0;i<3;i++) printf(" %c",a[i]);
74. Таңдау операторы - switch
- return
- for
- if
- class
75. return (өрнек) операциясының қызметi - функцияны шақырған операторға өрнектiң мəнiн қайтарады
- c++ тілінде ондай оператор қолданылмайды
- функция мəн қайтармаған кезде қолданылады
- программаға əсемдiк бередi
- қызметi анықталмаған, заң бойынша программа соңында тұруы керек
76. rand() функциясының тақырыптық файлда орналасқан прототипi - <math>
- <string>
- <stdlib>
- <cmath>
- <rand>
77. Функцияның iшiнде ғана белгiлi, соның iшiнде анықталатын айнымалы - ауқымды (глобальді) айнымалы
- жергiлiктi айнымалы
- белгiсiз айнымалы
- белгiлi айнымалы
- рекурсивтi айнымалы
78. Егер float пен double типтері араласса, нəтижесі - float
- long
- double
- int
- short
79. Кез келген блоктан немесе функциядан тыс хабарланған айнымалы - ауқымды айнымалы
- жергiлiктi айнымалы
- программалық айнымалы
- базалық айнымалы
- унарлық айнымалы
80. Компиляторға функция арқылы берiлетiн аргументтердiң санын, типiн, ретiн анықтауға көмек беретіні - функцияның идентификаторы
- функцияның прототипi
- файлдың прототипi
- жергiлiктi прототип
- аумақтық идентификатор
81. Item элементінің индексін қайтаратыны - pop([index])
- index(item)
- reverse()
- append(item)
- remov(item)
82. өзi сипатталған функциядан шыққаннан кейiн де өз мəнiн сақтайтын айнымалы - static секiлдi хабарланған жергiлiктi айнымалылар
- аумақты хабарланған жергiлiктi айнымалылар
- extern секiлдi хабарланған жергiлiктi айнымалылар
- static секiлдi хабарланған ауқымды айнымалылар
- жергiлiктi хабарланған тұрақты айнымалылар
83. Блок - функцияның екiншi аты жеке бөлім
- айнымалыларды сипаттауы бар құрама оператор
- кездейсоқ сандар бойынша таңдайтын оператор
- қатенi анықтайтын және мәліметтер сақтау оператор
- келісім бойынша аргументтерді пайдалану
84. Айнымалы - белгілі бір атауы бар жады аймағы, анықталған типтiң мəлiметтерi сақталады
- жады класының бір бөлігі, анықталмаған тип мəлiметтерiнiң жадыда сақталуы
- функцияның тек өзі анықталған мəннің типінің модуль шеңберінде көрінуі
- функцияны шақыру жады кластарының бiрнеше бөлiктерге бөлiнуi
- операция белгiсiнен, жақшадан тұратын, анықталған типтiң мағынасын бiлдiруi
85. Шартты операция форматын көрсетiңiз - операнд_1? операнд_2 : операнд_3
- операнд_1 := операнд_2
- операнд_[1]:= {операнд_2}
- if (өрнек)оператор_1:[else оператор_2;]
- if (тұрақты өрнек)1:[оператор тiзбегi]
86. Жады кластарын беру үшiн қолданылатын спецификатор - auto
- extern
- static
- register
- барлығы дұрыс
87. С++ тілінде қайталау операторының қандай түрлерi бар - for, while, do...while
- int, folat, constat
- double, int, short
- const friend short
88. Тармақталу операторы - шарттың орындалу орындалмауына байланысты тармақталып бөлiнуi
- екі түрлі жағдайдың барлығын орындауға мүмкіндік береді
- бiр ғана шарттың орындалуын тексеретін оператор
- шарттардың орындалмауын тексеретін оператор
- операторлардың тармақталуын тексеретін және ақиқат жалғанын анықтайды
89. Тізімдегі барлық элементтерді жоятыны - clear()
- count(item)
- pop(item)
- remove(item)
- pop([index])
90. келесі кодтан шығатын дұрыс нәтиже t=(1,2) t=t*3 print(t) - TypeError
- [3, 6]
- (1, 2, 1, 2, 1, 2)
- (3, 6)
- [(1, 2), (1, 2), (1, 2)]
91. #define директивасын қолдану - тұрақтының мəнiн беру үшiн
- макростар үшiн
- шартты компиляторды басқаруға арналған символ үшiн
- символдық константа үшiн
- берiлген жауаптың бəрi дұрыс
92. Құрамында функциялары немесе анықталған мəлiметтерi бар бастапқы файлдардың кеңейтiлуi қандай жəне ол файлдар қалай аталады - ".htp", ".htp-файлдары"
- ".h", ".h-файлдары"
- ".c" ".c-файлдары"
- ".f" ".f- файлдары"
- ".exe", ".exe- файлдары"
93. Сөз тіркесінің (жолдың) ұзындығы қай функцияның көмегiмен анықталады - strlen
- src
- return
- template
- main()
94. 10 нақты саннан тұратын массивтi сипаттаудың дұрыс берiлгені - int a[10]
- float a(10)
- float a[10]
- float a[1..10]
- int a[1..10]
95. Операндтардан, операция таңбаларынан, жақшалардан тұратын .... мəндерiн есептеу үшiн қолданылады. Көп нүктенiң орнындағы сөздi табыңдар. - өрнектер
- айнымалылар
- тұрақтылар
- логикалық типтер
- жады класының
96. Айнымалы - программа орындалуы барысында əртүрлі мəндер қабылдайтын шама
- жады класының бiрнеше аймақтарға бөлетін құрлым
- программалар тiзбегiгі операнд мәндерін салыстырады
- алгоритмнiң белгiлi бiр шартының орындалуы
- бүтін сандар үшін қарапайым меншіктеу операторы
97. Егер long пен float типтері араласса, нəтижесі - char
- short
- int
- float
- double
98. Бөлгендегi қалдықты табу операциясының дұрыс берiлуі - %
- /
- *
- <<
- &
99. Блок iшiнде анықталған айнымалының атауы - ауқымды
- тұрақты
- жергiлiктi
- тұрақсыз
- сiлтеуiш
100. Блоктың iшiнде сипатталған идентификатор атауы - глобальды көрiнiске ие
- локальдi идентификатор
- оператордың белгiсi
- функцияның параметрі
- көрсетiлген типт айнымалысы
101. а атты бүтiн айнымалының дұрыс сипатталуы - int a
- a int
- integer a
- float a
- char a
102. Блоктан тыс анықталған айнымалының атауы - ауқымды
- жергiлiктi
- символды
- тұрақты
- жергiлiксiз
103. sizeof дұрыс жазылуы - sizeof тип
- sizeof [тип]
- sizeof (тип)
- sizeof: тип
- sizeof_ тип
104. Логикалық терiстеудің дұрыс берiлгені - -
- ~
- =
- !
- –
105. extern спецификаторы ненi бiлдiредi - айнымалы программа iшiнде анықталғанын
- айнымалы программадан тыс анықталғанын
- айнымалы нақты анықталмағанын
- айнымалы автоматты түрде анықталғанын
- айнымалы программа аяғында анықталғанын
106. 12 бүтiн саннан тұратын а массивінің дұрыс сипатталуы - float a[12]
- int a[12]
- float a[10]
- char a[12]
- 5. int a(12)
107. Функция тұлғасы қоршалып тұратын таңба - ()
- / /
- { }
- * *
- " "
108. 0...255 сандар диапазонының типі - double
- unsigned char
- bool
- float
- signed char
109. Goto нұсқауының дұрыс жазылуы: - Goto 65
- Goto m65
- Goto белгі
- Goto ?65
- Goto printf
110. тренарлы операция - !
- &
- <=
- !=
- ?:
111. С++ тiлiнде комментарий жазатын таңба - // //
- (* *)
- /* */
- < >
- { }
112. Программаның барлық объектiлерi үшiн ортақ мəлiметтердi сақтау үшiн қолданылатын класс - статикалық
- тұрақты
- рекурсивтi
- айнымалы
- ауқымды
113. Егер short пен int типтері араласса нəтижесі - char
- short
- int
- float
- double
114. Нұсқауыштарды сипаттау форматының дұрыс көрсетілгені - аты *типi
- *аты типi
- типi *аты
- & аты типi
- тип_аты
115. float a[10] ненi бiлдiредi - 1-ден 10-ға дейiнгi бүтін сандар тiзбегiн сипаттау
- 1-ден 10-ға дейiнгi нақты сандар тiзбегiн сипаттау
- 10 нақты саннан тұратын а массивiн сипаттау
- 10 мəнді қабылдай алатын а жиымын сипаттау
- 10х10 өлшемдi а матрицасын сипаттау
116. switch операциясынан шығу үшiн қолданылатын оператор - do
- break
- case
- return
- default
117. Типтерді түрлендіру мысалы программа орындалғанда экранға шығатыны main() { char ch; int i; float fl; fl=i=ch='A'; printf(" %c %d %6.2f\n", ch, i, fl);} - A 65 65.00
- B 66 65.000
- B 63 63.000
- B 62 62.000
- A А 65.00
118. *= операциясының мәні - көбейту
- меншiктеу
- əр элементiн көбейту
- көбейтіп барып меншiктеу
- комментарий
119. Лексем дегенiмiз не - сөз тiркестерiнің бастауыш бөлімі
- сөйлемдердің ұйқасытығын анықтау
- тiлдiң өзiндiк мағынасы бар ең кiшi бiрлiгi
- програмамның тұлғасы блок-схемасы
- беттi ауыстыру, жаңа бет ашыу
120. " int n;" жазуының мағынасы - n класының берiлген санын анықтайды
- n спецификаторы берілгенін білдіреді
- n айнымалысы нақты мəн қабылдайды
- n айнымалысы бүтін мəн қабылдайды
- n айнымалысы бөлшек мəн қабылдайды
121. string.h – бұл мынадай функциялардың кітапханасы - сөз тіркесі функцияларының
- стандартты функциялардың
- енгізу/шығару базалық кітапханасынң
- графикалық функциялардың
- буфермен жұмыс істеу функциялары
122. graphics.h - бұл мынадай функциялардың кітапханасы - сөз тіркесі функцияларының
- стандартты функциялардың
- енгізу/шығару базалық кітапханасының
- графикалық функциялардың
- буфермен жұмыс істеу функцияларының
123. С++ тілінде айнымалылар программаның мынадай аймағында сипатталады - басында
- аяғында
- ортасында
- кез келген жерінде
- еш жерінде
124. С++ тілінде бір таңбамен белгіленген бас жəне кіші əріптер мəні - əртүрлі болып саналады
- бірдей болып саналады
- компиляторға байланысты өзгереді
- тілдің нұсқасына байланысты өзгереді
- ешқандай айырмашылығы жоқ
125. Айнымалыларға, тұрақтыларға, мəліметтер типіне жəне функцияларға қойылған атау - идентификаторлар
- түйінді сөздер
- директивалар
- нұсқауыштар
- дұрыс жауап көрсетілмеген
126. Келесі сөздер ішіндегі нақты сандар типтерін анықтайтын түйінді сөздерді көрсету керек - char, 2) int, 3) float, 4) double, 5) long, 6) long int, 7) short, 8) signed, 9) unsigned
- 1,4,6,7
- 2,3,4,8
- 1,7,8,9
- 3,4,6
- 3,4
127. Келесі сөздер ішіндегі бүтін сандар типтерін анықтайтын түйінді сөздерді көрсету керек 1) char, 2) int, 3) float, 4) double, 5) long, 6) long double, 7) short, 8) signed, 9) unsigned - 1,2,5,7,8,9
- 5,6,7,9
- 1,2,3,6,9
- 2,5,7,9
- 2,7,8,9
128. Директиваның дұрыс жазылған жолын көрсетіңіз - #define PI = 3.1415
- #define PI == 3.1415
- #DEFINE = 3.1415
- #define PI = 3.1415;
- #define PI 3.1415
129. sizeof() операциясы мынаны анықтайды - литерлік өрнектің мәнін
- константалық тұрақты өрнекті
- операнд типіне бөлініп берілетін байттар санын
- операнд орналасатын байттар санын
- логикалық өрнектінің ақиқат жалғанын
130. Программа нəтижесі d={i:i**2 for i in range(3)} print(d[2]) - 2
- KeyError
- SyntaxError
- 4
- TypeError
131. Программа нəтижесі void main() {int i = 5; switch (++i) {case 5: printf("%d%d", 1 , i); break; case 6: printf("%d%d", 2 , i); break; default: printf("%d%d", 3 , i); }} - 1 5
- 2 6
- 2 5
- 3 6
- 1 6
132. int a[5] массивінде жоқ элемент - a[1]
- a[2]
- a[3]
- a[4]
- a[5]
133. файлға мəлімет жазатын функция - fread()
- fscanf()
- gets()
- fprintf()
- seek()
134. файлдан мəлімет оқитын функция - fprintf()
- fscanf()
- fread()
- fwrite()
- seek()
135. Файлды одан мəлімет оқу үшін ашу (режимін көрсету керек). - r
- w
- a
- r+
- w+
136. Мəлімет жазатын файл ашу қажет, егер файл бұрыннан бар бол са ондағы мəлімет жойылады (режимін көрсету керек). - r
- w
- a
- r+
- w+
137. Файл соңына мəлімет жазу үшін оны ашу қажет (режимін көрсету керек). - r
- w
- a
- r+
- w+
138. Файлдағы мəліметті оқып, оған мəлімет жазу оқу жəне жазу (режимін көрсету керек). - r
- w
- a
- r+
- w+
139. Файлды жаңарту үшін оны ашу, егер файл бұрыннан болса, оның мəліметі жойылады (режимін көрсету керек). - r
- w
- a
- r+
- w+
140. Файлды ашып, оны жаңартады, мəлімет бұрн ғының соңына жазылады (режимін көрсету керек). - r
- w
- a
- r+
- a+
141. Файлдан сөз тіркесін оқитын функция - fread()
- fgets()
- fgetc()
- fputs()
- fputc()
142. файлға сөз тіркесін жазатын функция - fwrite()
- fgets()
- fgetc()
- fputs()
- fputc()
143. printf() функциясының сөз тіркесін шығару кезіндегі форматы - %d
- %c
- %s
- %f
- %x
144. printf() функциясының нақты сан шығару кезіндегі форматы - %d
- %c
- %s
- %f
- %x
145. printf() функциясының таңбасыз ондық бүтін сан шығару кезіндегі форматы - %d
- %u
- %o
- %x
- %f
146. printf() функциясының таңбасыз сегіздік бүтін сан шығару кезіндегі форматы - %d
- %o
- %x
- %c
- %f
147. printf() функциясының таңбасыз он алтылық бүтін сан шығару кезіндегі форматы - %d
- %o
- %x
- %c
- %f
148. printf() функциясының экспоненциал нақты сан шығару кезіндегі форматы - %d
- %o
- %е
- %c
- %f
149. Егер char мен short типтері араласса, нəтижесі қандай болады - char
- short
- float
- long
- int
150. Мəліметтердің бір еселік дəлдікпен берілетін нақты санды типі нің сипатталуы - float
- double
- char
- int
- struct
151. Мəліметтердің екі еселік дəлдікпен берілетін нақты санды типі қалай сипатталады - float
- double
- char
- int
- struct
152. Мəліметтердің символдық типінің сипатталуы - float
- double
- char
- int
- struct
153. Тақырып файлдары нұсқаулары қай жерде орналасады - main() функциясы алдында
- main() функциясы артында
- main() функциясы ішінде (тұлғасында)
- жеке файлда
- керекті функция шақырылатын блокта
154. < жəне > символдарымен қоршалып тұратын тақырып файл аттары - LIB
- BIN
- INCLUDE
- BGI
- TVISION
155. Класс объектісін құру үшін қолданылатыны - обеъектілер
- инкапсуляция
- тізімдер
- конструкторлар
- символдар
156. С++ программасы мəтіндері сақталу типті - .txt, .doc
- .cpp, .c
- .pas, .bas
- .h, .htm
- .html, .xtml
157. Программалардың объектілік кодтары сақталу типі - .exe
- .obj
- .cpp, .с
- .com
- .txt
158. Программалардың атқарылатын екілік кодтары сақталытын файл типі - .exe
- .com
- .obj
- .cpp
- .txt
159. Түйінді сөздер (ключевые слова) анықтамасы - қарапайым идентификаторлар
- арнайы қорға енгізілген сөздер
- операциялардың сипатталуы
- функцияларды сипаттау
- макрокомандалармен жұмыс
160. С++ тiлiнің int типті бүтiн саны 16 разрядты процессорда алатын орыны - 2 байт
- 4 байт
- 8 байт
- 6 байт
- 10 байт
161. С++ тiлiнің int типті бүтiн саны 32 разрядты процессорда қандай орын алады - 2 байт
- 4 байт
- 8 байт
- 6 байт
- 10 байт
162. Python-ды іске қосу жолы - Пуск- Python
- Пуск- Python- Python 3.9 IDLE
- Python- Python 3.9
- Документы -Python
- Пуск- Python-online
163. Python-да жаңа терезе ашу командасы - IDLE ашып, File- New File таңдау керек
- IDLE ашып, File- Save таңдау керек
- IDLE ашып, File- Exit таңдау керек
- IDE ашып, File- New File таңдау керек
- IDE ашып, File-Open таңдау керек
164. Python-да print (3**2) нәтижесі - 9
- 3
- 2
- 6
- 5
165. Python-да print (31//6) нәтижесі - 1
- 2
- 3
- 5
- 8
166. % белгінің сипаттамасы - бөлу амалы
- бөлгендегі қалдық
- бүтін санды бөлу
- санды дәрежелеу
- бүтін бөлігі
167. input функциясы - пернетақтадан деректерді енгізу үшін кірістірілген
- функция мәнін бөлшек санға айналдыру
- мәліметті экранға шығару үшін кірістірілген
- мәліметті экраннан өшіру үшін кірістірілген
- бос программа функциясы
168. Python бағдарламау тілі шыққан жыл - 1979
- 1981
- 1980
- 1982
- 1970
169. Белгілі бір тапсырманы орындайтын және бағдарламаның басқа бөліктерінде қайталап қолдануға болатын код болгі - сөздік
- функциялар
- кортеж
- тізімдер
- циклдер
170. Мәтіндерді сақтауға арналған компьютер жадындағы белгіленген орын - бағдарлама
- функциялар
- модуль
- айнымалылар
- диск
171. Соңғы Python нұсқаларында модульдерді жинақы сақтау мұрағаты - zip
- txt
- rar
- doc
- py
172. бастапқы коды бар жеке файл түрінде ресімделетіні - сөздік
- тізімдер
- модуль
- функция
- файл
173. Циклді есептеу алгоритмнің түрлері - дейін, әзір, параметрлі
- дейін, тармақталған, тізбектелген
- әзір, тізбектелген
- тұрақты өзгермейді
- айнымалы есептеу
174. Индекстеудің басталуы - 0
- 1
- 5
- 2
- 7
175. Файлдың барлық жолдарын бір тізімге оқитыны - Exist
- read()
- readlines()
- readline()
- print(char)
|