Проект VIVED (Virtual Visual Environment Display) 1984 года
Автор: hodorenkoinna14 • Апрель 20, 2021 • Статья • 354 Слов (2 Страниц) • 317 Просмотры
В конце 1960-х и 1970-х годов исследования по целому ряду направлений сформировали основу виртуальной реальности в том виде, в каком она предстает сегодня (например, головные дисплеи, проекционная виртуальная реальность). Виртуальные среды существовали еще до того, как была изобретена симуляция телеуправления. Однако технология отображения в этих случаях обычно устанавливалась на панели, а не на голове. В середине 1980-х годов различные технологии, позволившие разработать виртуальную реальность, сошлись воедино, чтобы создать первые настоящие системы виртуальной реальности. В Массачусетском технологическом институте в начале 1980-х годов было разработано ограниченное трехмерное виртуальное рабочее пространство, в котором пользователь интерактивно манипулирует трехмерными графическими объектами, пространственно соответствующими положению руки [2].
В 1984 году НАСА запустило проект VIVED (Virtual Visual Environment Display), а затем проект VIEW (Virtual Interactive Environment Workstation). Как описано в Fisher et al., целью исследований в NASA Ames была разработка многоцелевого мультимодального интерфейса оператора для облегчения естественного взаимодействия со сложными оперативными задачами и повышения осведомленности оператора о крупномасштабных автономных интегрированных системах. Прикладными областями, на которых сосредоточился НАСА Эймс, были контроль телеприсутствия, надзор и управление крупномасштабными информационными системами и поиск человеческого фактора. Несмотря на то, что исследования НАСА заинтересовали исследователей, виртуальная реальность не была представлена широкой публике до 6 июня 1989 года на двух выставках VPL Research и Autodesk, двух
...