Essays.club - Получите бесплатные рефераты, курсовые работы и научные статьи
Поиск

Ваншот по Каффке. Шизодомик

Автор:   •  Ноябрь 29, 2022  •  Реферат  •  1,275 Слов (6 Страниц)  •  181 Просмотры

Страница 1 из 6

 Напомню, что это, как и ваншот по Каффке, лишь сюжетный костяк для ведущего, решившего попробовать мой сюр воплотить в игру. Все магические предметы, возможное добавление энкаунтеров, головоломок, лута, кеак и изменение сюжета, полностью ваш выбор. Если у вас получится приукрасить и дополнить мое шизотворение, буду только рад и, при возможности, естественно, хотел бы послушать отзыв о проведенной игре_))).

Ваншот по Каффке. Шизодомик. Часть 2.

 Короч ловите идею для игры. Игроки идут по супер-мега захолустью. И видят дом. Это двухэтажный особняк с красиво выделанным убранством. Очень сексуально обставлен и вообще сделан добротно и на совесть. 1 этаж: кухня с кучей еды, из которой половина сгнила, везде покрыта пылью и плесенью, но несмотря на это есть довольно изысканные блюда, которые ещё можно употребить, большой банкетный зал, там есть пару золотых канделябров из интересного и большая настенная карта, которая закончена.
2 этаж: кабинет. Красивый, резной, из богатых сортов древесины стол, украшенный вензелями и гравировкой из серебра. На столе есть несколько книг, пару записок и личный дневник хозяина, скелет которого, кстати, сидит за этим столом. В его заметках говорится о том, что он исследователь и старый учёный кентурик, который изучал местную флору и фауну, а так же коллекционировал разного рода реликты и ценности, и он очень ждёт в данный момент приезд своего лучшего друга: мага - Хордиса. У трупа есть кошелек, пишущие принадлежности, пенсне на -2.5, небольшой дневник, компас и часы на цепочке, и старый рюкзак с картами, в которых вы нихуя не понимаете.
 Помимо кабинета тут есть галерея наверху. В галерее пару статуй, есть бюсты 3-х человек из мрамора, 5 картин, из которых 2 выглядят довольно необычно и пару чучел странных насекомых и рептилий. Выглядит довол но экзотично и броско. Окна в галерею прикрыты махровыми занавесками перламутрового цвета. Галерея оканчивается дверью, ведущей в просторную спальню. Посреди комнаты располагается шикарная двухместная кровать, пару шифонеров по краям и холст с пейзажом лесного озера маслом на стене. Все шкафы забиты книгами, но почему-то выгоревшими. И на каждой книге вы видите кровавый след от руки. На кровати как-будто трахалась свора бардов. Все белье испачкано, покрывало скомкано и отброшено на дальний ее угол. В центре кровати лежит большая книга в темном переплете. На заднем ее переплете стоит подпись "X£". Открыв её, вам рассказывается история одного мага-некроманта, который по совместительству, несмотря на любовь к черной магии и юмору, остался верен своему другу и исследователю Форну. И он не хотел бы, что б поместье Форна уничтожили бродячее отребье. Помимо этого маг является любителем натурфилософии, величайшим мастера иллюзии, охотником и просто настоящим джентельменом, который ненавидит мародеров и воров, но так как он любит интриги, то даёт вам возможность вынести один небольшой предмет, который поместится в руке у того, кто открыл книгу.

   Все остальные будут прокляты, если выйдут за дверь с каким-либо предметом из дома, но запомни, что самые дивные творения сокрыты глазу. После этого, на обложке книги появляется человеческое лицо, с острой пастью зубов, безумно смеётся и книга начинает пожирать саму себя. Во время чтения двери захлопываются, и опечатываются рунами, которые открываются после того, как человек, открывший книгу, закрывает ее. И теперь выйдя за пределы дома с какой-либо вещью, игрок становится проклят сильным, длительным безумием, кроме естественно того, кто открыл книгу. Список безумия находится на сайте.

  Так же в центре спальни есть шкаф с 5 магическими предметами необычного качества, и люк в потолок. Но лестницы и какой-либо ручки, открывающей дверь нет. Поискав, игроки могут найти отпечаток ладони, спрятанной за центральным шкафом. Первый игрок, который прислоняет руку получает жесточайшую галлюцинацию в виде обрушивающейся на крышу дома огромного черного дракона. Он ревёт и пускает языки пламени, при падении через крышу, он сжирает всех путников, кроме того, у которого галлюцинация. Так он сжигает и пожирает весь дом, гоня игрока до подвала. Остальные либо следуют за ним, либо остаются. Если кто ещё прислоняется к отпечатку, то он получает уже другую галлюцинацию, которая заключается в: вокруг за окнами резко темнеет, посмотрев в окно, ты видишь, как дом, вместе с вами, возносится в небо, достигая звёзд и межпланарных измерений, но не попадая в них, крыша дома срывается и гравитация меняется. Все игроки, кроме галюнчика не могут удержаться и из вырывает и уносит в черноту. И игрок должен будет пытаться сохранить равновесие и до крови в пальцах ползти по половицам дома в риал лайфе. Со второго этажа на первый. Если же и 3 прикоснется, то для него произойдет обратные изменения в постройке здания и туда, куда он пойдет – прямая противоположность в доме. Все галлюцинации действуют до выхода из здания или до того момента, пока человек не потеряет сознание или не прикоснется еще раз к отпечатку.

...

Скачать:   txt (14.8 Kb)   pdf (67.6 Kb)   docx (11.8 Kb)  
Продолжить читать еще 5 страниц(ы) »
Доступно только на Essays.club